Spouštění Windows aplikací na macOS

Hraní her není zrovna můj koníček. Nějak je mi líto času, který bych měl u her strávit, navíc jsem zjistil, že 3D střílečky nejsem schopen hrát déle než pět minut – začne se mi dělat nevolno a zážitek z hraní je pryč. Jediná hra, kterou mne stále baví hrát, je stařičký Red Alert 2 Yuri’s Revenge. Po přechodu na Mac jsem hledal způsob jak hru rozchodit a našel. Stejný způsob lze použít na i na spouštění jiných Windows aplikací. A funguje i na Apple procesorech M1, M2… .

Pokračovat ve čtení →

Rok s Mac Mini

Před téměř dvěma lety jsem měl půjčený MacBook Pro 13″. Musel jsem ho vrátit, ale od té doby jsem stále pokukoval po nějakém Macu. Rozhodl jsem se pro Mac Mini, hlavně kvůli ceně. Nevěděl jsem, jestli mi bude OS X a Mac jako takový vyhovovat pro dlouhodobější práci. Nakonec se vše povedlo a v červnu mi přistál na stole Mac Mini z konce roku 2014.

Pokračovat ve čtení →

Jak na funkční xdebug v dockeru

Neumím si představit práci bez debuggeru. Nikdy jsem rozchozením xdebugu neměl problém, až do té doby, než jsem začal používat Docker. Nějakou dobu jsem používal pro výpis dump() respektive var_dump(), ale bylo to velice otravné. Nakonec jsem věnoval den zkoumání jak xdebug zprovoznit v Dockeru.

update 06.10.2021 – konfigurace pro xdebug 3.0

Pokračovat ve čtení →